会社概要
会社名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
---|---|
設立 | 1946年10月 |
所在地 |
■本社 〒164-0001 東京都中野区中野3丁目31番1号 ■制作スタジオ 〒164-0011 東京都中野区中央5丁目49番4号 ※電話番号は非公開となります map |
電話番号 | 0000000000 |
業種 | 広告・メディア・マスコミ>その他(広告・メディア・マスコミ) |
事業内容 | アニメーション作品の企画・制作・販売・配給および輸出入 |
代表者 | 代表取締役社長 竹崎 忠 |
企業HP |
https://www.tms-e.co.jp/ |
求人情報

戦略人事担当(メンバー)
【業務内容】
チームメンバーと共に人事施策の分析、推進、レポーティングを中心的な立場で担っていただきます。
主に以下の業務について担当いただくことを想定しています。
1.目標管理、評価、処遇、配置の運用・推進
初年度はチームメンバーのサポートを中心に担当していただきますが、徐々に主担当として中心的立場で推進していただく事を想定しています。
2.各種サーベイやアンケートの運営、集計・分析、レポーティング
360評価、エンゲージメントサーベイ、パルスサーベイ、各種施策に関するアンケートについて、主担当としてお任せします。
3.Talent Managementに関する業務
タレントパレットを利用したデータ管理、分析を主担当としてお任せします。
【期待する役割】
2023年4月の人事制度の刷新・改定をはじめ、2026年4月にはクリエイター職向けの人事制度の新設もあり人事制度の改定が大きく進んでいる一方、人事制度の運用や浸透の面では課題もあります。
今回は人事制度の運用や浸透に対して積極的なアクションを起こし、同社全体の高度化を実現していただけるような方にジョインいただきたいと考えております。
【会社の展望】
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
【グループシナジー】
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。


人事労務担当
【業務内容】
以下幅広い業務を担っていただける方を募集いたします。
1.入退社手続き、勤怠管理、給与計算・仕訳、社会保険関連業務、年末調整などの労務一般業務の諸手続き
2.育休、介護休業、病気休業などの休業対応
3.ストックオプション、企業型DC対応
4.安全衛生委員会対応
5.人事評価・報酬制度のデータ、組織改編・組織図などの作成
6.就業規則改定対応
7.人件費試算等の各人事データの作成及びそのデータを活用した企画・運営
8.各部門からの個別相談対応、その他労務関係対応
※給与計算/勤怠システム:Jinjer
タレントマネジメントシステム:Talent Palette
社保関連業務:アウトソース
【仕事のやりがい】
創業60周年、日本アニメの礎を築き、アニメ文化の伝承・発展に貢献してきた弊社は、2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創るためにアニメSDGsを掲げております。
その実現のためにアニメの作り方を変える<作り方改革>と、アニメの産業構造を変える<産業構造改革>、2つの改革を中心に、これを実現する人材育成と意識変革を支える<人づくり改革>の3本柱として取り組みを始めました。
これらの取り組みを支援するための組織風土作り、組織作り、人づくりの企画と実行を担うのがこのポジションに従事する方々になります。
日本が世界に誇る「アニメ」というコンテンツを未来に繋ぐための変革に携わることのできる非常に重要なフェーズにあり、経営と近い距離で業務に従事できることがこのポジションの魅力・仕事のやりがいといえます。
【キャリアステップ】
本ポジションでは、まずは給与労務領域の実務を中心に担当いただきますが、業務を通じて人事制度や組織運営に関する理解を深めていただき、将来的には課のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。
リーダーとしては、メンバーの育成や業務の最適化、制度企画・運用の推進など、より戦略的な役割を担っていただきます。
人事労務の専門性を活かしながら、組織全体の成長に貢献できるキャリアパスをご用意しています。
【期待する役割】
現在は労務業務に伴うシステムの導入などが進んでいる状況であり、システムを活用して業務の効率化をより進めていただくことを期待しております。
将来的には給与・労務データなどを活用したアナリティクス業務を通じてより組織としての高度化が出来るような組織を構成していきたいと考えております。
オペレーション的な給与・社保・労務の業務ではなくご自身で能動的にアクションを起こして活躍していただきたいです。
【働きやすさ】
ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク)
※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。
【会社の展望】
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
【グループシナジー】
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。


アニメーショングッズの商品企画・製造・販売(リーダー)
当社が製作するアニメーション作品の商品・グッズ企画の立案
(具体的には)
・商品仕様やデザイン案の作成、社内外調整
・制作会社やメーカーとの連携(進行管理、コスト・納期調整)
・サンプル確認や品質管理、監修
・イベントやキャンペーン、ECサイトなどとの連動施策の企画
・トムスショップ(ECサイト)やPOPUPショップ、アニメジャパンなどのイベント催事のグッズ企画販売


アニメーショングッズの商品企画・製造・販売(管理監督者)
①チームマネジメント
②当社が製作するアニメーション作品の商品、グッズ企画の立案
(具体的には)
・商品仕様やデザイン案の作成、社内外調整
・制作会社やメーカーとの連携(進行管理、コスト・納期調整)
・サンプル確認や品質管理、監修
・イベントやキャンペーン、ECサイトなどとの連動施策の企画
・トムスショップ(ECサイト)やPOPUPショップ、アニメジャパンなどのイベント催事のグッズ企画販売
