会社概要
| 会社名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
|---|---|
| 設立 | 1946年10月 |
| 所在地 |
■本社 〒164-0001 東京都中野区中野3丁目31番1号 ■制作スタジオ 〒164-0011 東京都中野区中央5丁目49番4号 ※電話番号は非公開となります map |
| 電話番号 | 0000000000 |
| 業種 | 広告・メディア・マスコミ>その他(広告・メディア・マスコミ) |
| 事業内容 | アニメーション作品の企画・制作・販売・配給および輸出入 |
| 代表者 | 代表取締役社長 竹崎 忠 |
| 企業HP |
https://www.tms-e.co.jp/ |
求人情報
総務(メンバー)
【職務内容】
下記業務を幅広くご担当いただきます。
■庶務業務
備品管理、顧客データ管理、AI運用、慶弔関連
■リスクマネジメント関連支援(危機管理、BCP策定・運用等)
・会社全体のBCPの策定・運用サポート(総務部施設課と連携する業務になります)
・インシデント対応
・危機管理委員会事務局対応
■社内イベント・行事の企画、事務局業務
・キックオフイベントや事業発表会の企画・運営
・会社主催のイベント対応
■プロジェクトの進捗管理
■株主総会・取締役会等の運営
・株主総会や取締役会(月1回程度)の準備・運営
・関連資料作成、監査対応(四半期ごと)、親会社報告
施設管理課 ファシリティマネジメントリーダー候補
今回はリーダー候補としてのご入社を想定しており、課長と二人三脚で同社のファシリティマネジメント・リスクマネジメント業務を遂行いただきたく考えております。
社内外関係者と円滑にコミュニケーションを取り、スムーズな業務推進に力を発揮していただける方を歓迎します。
■ファシリティマネジメント
・自社ビルのファシリティ管理全般(設備点検・修繕、業者対応、災害対策等)
・フィスレイアウトの企画・実施(レイアウト変更、委託会社との調整、環境改善等)
・組織改編等による大規模なレイアウト変更プロジェクトの推進
・日常的な設備管理業務の実作業および業者との折衝
■リスクマネジメント
・リスク/クライシス双方を想定した災害対策業務
・BCP策定・運用業務
・セキュリティ管理業務
【正社員】アニメの制作進行管理
アニメ制作における、素材・スケジュール・予算の管理を中心に、
作品の完成に向けて、現場をリードしていくポジションです。
•アニメの内容・納期・予算の確認とスケジュール作成
•制作全体の進捗管理や各工程のスケジュール調整
•必要な資料作成や原画、動画など各種素材の管理・回収・配布
•スタッフや各部署(作画、美術、撮影など)との手配・連絡・調整
•会議や打ち合わせの調整および資料準備
•原画等の進捗確認と品質チェック、必要に応じて修正指示
•問題やトラブル発生時の対応・解決
※素材回収時に社用車の運転業務が発生する可能性があります。
アニメ製作プロデューサー/アシスタントプロデューサー(企画・プロデュース)
【業務内容】
ご希望と適性を鑑みて、プロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。
■TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務
【クリエイティブ】
◎新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)
◎監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携
【プロデュース】
◎放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化
◎既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化
【ビジネス】
◎委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮
◎原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約
上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。
アニメ作品の商品化ライセンス営業(リーダー~スぺシャリスト)
【業務内容】
当社が制作をしているアニメ作品の『商品化ライセンス業務』として、
営業/企画提案/監修業務/ライセンス管理/契約書管理締結を担っていただきます。
・アニメ作品の商品化ライセンス営業、タイアップ営業
・グッズ販売、催事、イベント・舞台、施設展開、企業コラボなどのキャラクタービジネスの展開
・商品化ビジネス拡大に伴う素材制作計画
・製作委員会、監修会等の会議出席
・事務処理(発注書作成、売上請求及び支払処理)
・素材管理、スタイルガイド作成
・サンプル発送及び在庫管理
<仕事のやりがい>
ライセンス営業は、コンテンツそのものに「ビジネス的な価値」をつける仕事です。
アニメやキャラのブランド力を高め、長期的な展開を支えることができます。
「自分が携わった作品が海外で人気になった」「コラボ商品がヒットした」など、
目に見える形で成果を感じることができることで大きなやりがいを感じる事ができます。
海外ライセンス営業(メンバー)
当社がIPを持つ作品について、日本以外のアジア圏におけるMD領域の営業基盤拡大、既存販路の売り上げ最大化を目的とした営業活動をご担当いただきます。
海外商品化権のセールスに関する業務
・海外での商品化に関わる既存領域の強化と新規顧客の開拓
・監修、委員会対応
・社内・グループ内での情報連携
※海外出張が発生します(主にアジア圏、月1回、1週間程度/回)
※販路のターゲットは、主に中国、韓国、東南アジア、南アジア(インド)等になります。
海外ライセンス営業(スペシャリスト~管理職)
当社がIPを持つ作品の商品化において、海外(主にアジア圏)での新たなビジネスチャンスの創出や
それに伴うチーム管理に携わっていただく予定です。
・海外での商品化に関わる既存領域の強化と新規顧客の開拓
・数値目標に対しての進捗管理・提案
・年間予算策定業務および月次進捗管理
・社内・グループ内での情報連携
・メンバーマネジメント
※海外出張が発生します(主にアジア圏、月1回、1週間程度/回)
※販路のターゲットは、主に中国、韓国、東南アジア、南アジア(インド)等になります。
ゲーム事業(ライセンス営業、監修を含む窓口業務)
アニメIP(新規・既存)のライセンス営業として、国内・海外のゲーム関連企業と協力し、アニメIPを活用したゲーム化やゲームコラボの実現を目指していただきます。
【具体的な業務内容】
■ライセンス営業・監修業務
・国内外ゲーム関連企業へ、アニメIPを活用したゲーム化の提案と交渉
・ゲームプロジェクトの推進(契約/監修/ディレクション)
・クライアント/社内/製作委員会/原作との横断的な調整
※新規開拓は国内外のイベントに年に数回参加し、その際に提案をしていきます。
※特に海外営業に力を入れています。海外での営業活動においては、営業代行や通訳の方を外部で委託することもあるため、そのディレクション業務をお願いすることもあります。
※監修業務については、出版社等とも連携するため監修の引き渡し等も実施していきます。
■その他
資料の更新や契約書作成 等
※海外営業を推進していくための英語力が必要です。