ゲーム事業(ライセンス営業、監修を含む窓口業務)
<募集背景>
今回、ゲーム事業の強化に伴う増員となります。
<業務内容>
アニメIP(新規・既存)のライセンス営業として、国内・海外のゲーム関連企業と協力し、アニメIPを活用したゲーム化やゲームコラボの実現を目指していただきます。
【具体的な業務内容】
■ライセンス営業・監修業務
・国内外ゲーム関連企業へ、アニメIPを活用したゲーム化の提案と交渉
・ゲームプロジェクトの推進(契約/監修/ディレクション)
・クライアント/社内/製作委員会/原作との横断的な調整
※新規開拓は国内外のイベントに年に数回参加し、その際に提案をしていきます。
※特に海外営業に力を入れております。
海外での営業活動においては、営業代行や通訳の方を外部で委託することもあるため、そのディレクション業務をお願いすることもあります。
※監修業務については、出版社等とも連携するため監修の引き渡し等も実施していきます。
■その他
資料の更新や契約書作成 等
※海外営業を推進していくための英語力が必要です。
<仕事のやりがい>
・国内外ゲーム関連企業と協力し、ライセンス許諾を中心にゲーム展開戦略を立て、営業力と企画力でアニメIPをグローバルに盛り上げていけます。
・新しい分野の業務なので、チャレンジングな企画も積極的に提案ができ、日本発のアニメーションをゲームに活用したグローバルビジネスを経験できます。
<キャリアステップ>
・入社後1〜3ヶ月はOJTを基本として、課長がサポートにつきます。
作品を理解しつつライセンス営業を自走できる状態を目指します。
その後、スペシャリストもしくはマネジメントなどキャリアを築いていくことができます。
・海外への営業に力を入れていくため、
海外イベントへの参加等を通して、国内に限らない仕事のスキルを身に着け成長することが可能です。
<配属部署のメンバー構成>
男女比 男性2:女性1
<働きやすさ>
ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク)
※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。
<会社の展望>
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。
具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。
その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
<グループシナジー>
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。
強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。
<必要なスキル>
■ゲーム、アニメに係る業務経験(どちらか)
■IPライセンス業務経験
■英語での商談経験(もしくはビジネス英会話レベルをお持ちの方)
■Officeツール全般の利用が可能なスキル(資料作成など)
<求める人物像>
・明るく快活で、他者と積極的コミュニケーションが取れる
・分業が確立していない業務でも責任をもって最初から最後まで自走できる
・協調性があり、チームメンバーのフォローや指導を積極的に行える
・海外の企業とでも積極的にコンタクトを取れる
・一緒に新しいことに挑戦していける方
<選考フロー>
【STEP 1】書類選考(履歴書・職務経歴書)
【STEP 2】 適性検査 (オンライン受験)+現場面接(所属部長・人事担当)
【STEP 3】 役員面接(所属本部長・所属部長・人事部長・人事課長)
【STEP 4】内定
※面接はご来社いただく想定です。
※面接日・入社日はご相談可能ですので、在職中の方もお気軽にご応募ください。
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 仕事内容 | アニメIP(新規・既存)のライセンス営業として、国内・海外のゲーム関連企業と協力し、アニメIPを活用したゲーム化やゲームコラボの実現を目指していただきます。 【具体的な業務内容】 ■ライセンス営業・監修業務 ・国内外ゲーム関連企業へ、アニメIPを活用したゲーム化の提案と交渉 ・ゲームプロジェクトの推進(契約/監修/ディレクション) ・クライアント/社内/製作委員会/原作との横断的な調整 ※新規開拓は国内外のイベントに年に数回参加し、その際に提案をしていきます。 ※特に海外営業に力を入れています。海外での営業活動においては、営業代行や通訳の方を外部で委託することもあるため、そのディレクション業務をお願いすることもあります。 ※監修業務については、出版社等とも連携するため監修の引き渡し等も実施していきます。 ■その他 資料の更新や契約書作成 等 ※海外営業を推進していくための英語力が必要です。 |
| 求める人物像・資格 | 【必須要件】 ■ゲーム、もしくはアニメに係る業務経験 ■IPライセンス業務経験 ■英語での商談経験(もしくはビジネス英会話レベルをお持ちの方) ■Officeツール全般の利用が可能なスキル(資料作成など) 【歓迎要件】 ■グローバル企業をクライアントとした英語を利用した業務経験 【求める人物像】 ・明るく快活で、他者と積極的コミュニケーションが取れる ・分業が確立していない業務でも責任をもって最初から最後まで自走できる ・協調性があり、チームメンバーのフォローや指導を積極的に行える ・海外の企業とでも積極的にコンタクトを取れる ・一緒に新しいことに挑戦していける方 |
| 勤務時間 | 09:30〜18:30 総労働時間:1ヶ月あたり156時間 フレックスタイム制(標準労働時間8時間/コアタイム11:00~15:00/休憩1時間) 標準的な勤務時間帯9:30~18:30 |
| 休日・休暇 | <2025年度実績> 年間休日:130日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日) ・祝日 ・夏季休暇(5日間) ・年末年始休暇(12/30~31,1/2~4) ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産休育休・介護休暇(男性管理職も取得実績あり) |
| 勤務地 | 住所:東京都中野区中野3丁目31番1号 出向:なし |
| アクセス | JR中野駅から徒歩5分 |
| 給与・待遇 | 月給330000円〜390000円 年収460万円~540万円 経験/スキルに応じて決定 月給:33万円~39万円 昇給あり 年1回(4月) 賞与あり 年2回(6,12月) ※会社の業績により、別途業績賞与を支給する場合があります 固定残業:なし 【試用期間】 試用期間の長さ:6ヶ月 給与条件:本採用時と同様 総労働時間:本採用時と同様 固定残業:本採用時と同様 |
| 福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金, 雇用保険, 労災保険 <各種手当> ・交通費全額支給(非課税限度内) <各種制度> ・社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金) ・退職金制度 ・財形貯蓄制度 ・研修制度(職種別・階層別研修) <その他> ・副業制度Job+ ・確定拠出型年金制度(選択制DC) ・感動体験支援制度 ・同好会補助制度 |
| 職場環境 | 課長(50代)、30-40代のメンバー2名 |
| 選考の流れ | 【STEP 1】書類選考(履歴書・職務経歴書) 【STEP 2】 適性検査 (オンライン受験)+現場面接(所属部長・人事担当) 【STEP 3】 役員面接(所属本部長・所属部長・人事部長・人事課長) 【STEP 4】内定 ※面接はご来社いただく想定です。 ※面接日・入社日はご相談可能ですので、在職中の方もお気軽にご応募ください。 |
| アピールメッセージ | ◎国内外ゲーム関連企業と協力し、ライセンス許諾を中心にゲーム展開戦略を立て、営業力と企画力でアニメIPをグローバルに盛り上げていけます。 ◎新しい分野の業務なので、チャレンジングな企画も積極的に提案ができ、日本発のアニメーションをゲームに活用したグローバルビジネスを経験できます。 |
知財管理部 海外契約担当
【業務内容】
アニメ作品のライセンス契約・権利処理業務を中心に、国内外の契約関連業務を担当いただきます。
英語での契約書を扱う業務がありますが、海外取引の実務経験は必須ではありません。
英文契約や海外とのやりとりに抵抗がなく、エンタメ業界の知的財産に興味を持って取り組める方を歓迎します。
【具体的な業務内容】
■契約業務
当社の雛形をベースに、海外・国内の契約書を作成していただきます。
配信・商品化・海外利用などのライセンス契約が中心で、関連部門との調整も担当します。
■権利処理
原作権利者や出版社、脚本団体などとの条件交渉を行います。
作品に関わる多くの関係者と調整しながら、適切な権利処理を進めていく業務です。
■契約付随業務
社内の営業担当やプロデューサーから寄せられる、契約や法律についての相談に対応します。
契約書の製本や押印対応など、細やかな実務も担当していただきます。
■その他
部内の庶務業務(資料作成、請求書処理、書面のスキャン・保管など)
★現在同業務を行っているメンバーは全員未経験からスタートしています!
個々に最適なOJTを実施しているため、向上心がある方はどんどん成長できる環境があります。
【理論的思考と知的好奇心を活かせるフィールド】
この仕事の魅力は、契約内容を理解し、権利関係を整理しながら
ビジネスの土台を支える知的な業務である点です。
アニメ作品という創造的なコンテンツを、
法律や契約という論理的な枠組みで守り、
ビジネスとして成立させていく。
そのプロセスには、戦略的な思考と分析力が求められます。
英文契約や外国の法制度など、
グローバルな視点も必要とされるため、
国際的なビジネス感覚を磨きたい方にも最適な環境です。
コンテンツビジネスの契約・権利面について知的好奇心を持てる方、
権利意識に根差したロジカルな思考力がある方には、
非常にやりがいを感じていただけるはずです!
【会社の展望】
トムス・エンタテインメントは、
「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」
という構想を掲げ、業界の未来を切り拓いています。
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、CG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変える取り組みを推進中です。
海外作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています!
【セガサミーグループの一員として】
総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員として、
強固な基盤と独自のネットワークを活用できる環境です。
多種多様な映像表現を可能にする、安定した経営基盤のもとで働くことができます!