制作進行アシスタント:若干名@アニメーション総合プロデュース会社
<業務内容>
・アニメ素材のスキャン/データ管理
PCでの素材作成
・アニメ素材の運搬(車両の運転)
・制作進行職の業務補佐
電話対応・事務(Excel・Word等のPC作業あり)
<勤務時間>
フレックスタイム勤務制度
※1日の標準労働時間=8時間
<会社の展望>
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。
具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。
その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
<グループシナジー>
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。
強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。
<必要なスキル>
・普通自動車運転免許証(AT限定可)
※業務での運転経験2年以上
<求める人物像>
・物作りに対して夢や情熱がある方
・コミュニケーションが取れ、協調性がある方
・作品素材を責任持って扱う事ができる方
・運転スキルに自信がある方
<選考フロー>
※制作進行へのステップアップを希望される場合は「制作進行(未経験)」求人へご応募ください。
【STEP 1】書類審査
【STEP 2】適性検査(オンライン受験可)+現場面接
【STEP 3】内定
※面接日・入社日はご相談可能ですので、在職中の方もお気軽にご応募ください。
雇用形態 | 契約社員 |
---|---|
仕事内容 | ・アニメ素材のスキャン/データ管理 ・アニメ素材の運搬(車両の運転) ・制作進行職の業務補佐 |
勤務時間 | 00:00〜00:00 総労働時間:1ヶ月あたり160時間 フレックス勤務制度(1日の標準労働時間8時間) 契約期間:あり(3) |
休日・休暇 | <雇用形態> 契約社員 (初回契約3か月) ※期間限定 <2024年度実績> 年間休日:130日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日) ・祝日 ・夏季休暇(5日間) ・年末年始休暇(12/30~31,1/2~4) ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産休育休・介護休暇(男性管理職も取得実績あり) |
勤務地 | 住所:東京都中野区中野3-31-1 本社(東京都中野区) 出向:なし |
給与・待遇 | 月給260000円〜270000円 年収310万円~330万円 月給(例):26万円~27万円 昇給なし 賞与なし ※会社の業績により、別途業績賞与を支給する場合があります 固定残業:なし 【試用期間】 試用期間の長さ:6ヶ月 給与条件:本採用時と同様 総労働時間:本採用時と同様 固定残業:本採用時と同様 |
福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金, 雇用保険, 労災保険 <各種手当> ・交通費全額支給(非課税限度内) <各種制度> ・社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金) ・財形貯蓄制度 ・研修制度(職種別・階層別研修) <その他> ・副業制度Job+ ・感動体験支援制度 ・同好会補助制度 |

戦略人事担当(メンバー)
【業務内容】
チームメンバーと共に人事施策の分析、推進、レポーティングを中心的な立場で担っていただきます。
主に以下の業務について担当いただくことを想定しています。
1.目標管理、評価、処遇、配置の運用・推進
初年度はチームメンバーのサポートを中心に担当していただきますが、徐々に主担当として中心的立場で推進していただく事を想定しています。
2.各種サーベイやアンケートの運営、集計・分析、レポーティング
360評価、エンゲージメントサーベイ、パルスサーベイ、各種施策に関するアンケートについて、主担当としてお任せします。
3.Talent Managementに関する業務
タレントパレットを利用したデータ管理、分析を主担当としてお任せします。
【期待する役割】
2023年4月の人事制度の刷新・改定をはじめ、2026年4月にはクリエイター職向けの人事制度の新設もあり人事制度の改定が大きく進んでいる一方、人事制度の運用や浸透の面では課題もあります。
今回は人事制度の運用や浸透に対して積極的なアクションを起こし、同社全体の高度化を実現していただけるような方にジョインいただきたいと考えております。
【会社の展望】
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
【グループシナジー】
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。

人事労務担当
【業務内容】
以下幅広い業務を担っていただける方を募集いたします。
1.入退社手続き、勤怠管理、給与計算・仕訳、社会保険関連業務、年末調整などの労務一般業務の諸手続き
2.育休、介護休業、病気休業などの休業対応
3.ストックオプション、企業型DC対応
4.安全衛生委員会対応
5.人事評価・報酬制度のデータ、組織改編・組織図などの作成
6.就業規則改定対応
7.人件費試算等の各人事データの作成及びそのデータを活用した企画・運営
8.各部門からの個別相談対応、その他労務関係対応
※給与計算/勤怠システム:Jinjer
タレントマネジメントシステム:Talent Palette
社保関連業務:アウトソース
【仕事のやりがい】
創業60周年、日本アニメの礎を築き、アニメ文化の伝承・発展に貢献してきた弊社は、2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創るためにアニメSDGsを掲げております。
その実現のためにアニメの作り方を変える<作り方改革>と、アニメの産業構造を変える<産業構造改革>、2つの改革を中心に、これを実現する人材育成と意識変革を支える<人づくり改革>の3本柱として取り組みを始めました。
これらの取り組みを支援するための組織風土作り、組織作り、人づくりの企画と実行を担うのがこのポジションに従事する方々になります。
日本が世界に誇る「アニメ」というコンテンツを未来に繋ぐための変革に携わることのできる非常に重要なフェーズにあり、経営と近い距離で業務に従事できることがこのポジションの魅力・仕事のやりがいといえます。
【キャリアステップ】
本ポジションでは、まずは給与労務領域の実務を中心に担当いただきますが、業務を通じて人事制度や組織運営に関する理解を深めていただき、将来的には課のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。
リーダーとしては、メンバーの育成や業務の最適化、制度企画・運用の推進など、より戦略的な役割を担っていただきます。
人事労務の専門性を活かしながら、組織全体の成長に貢献できるキャリアパスをご用意しています。
【期待する役割】
現在は労務業務に伴うシステムの導入などが進んでいる状況であり、システムを活用して業務の効率化をより進めていただくことを期待しております。
将来的には給与・労務データなどを活用したアナリティクス業務を通じてより組織としての高度化が出来るような組織を構成していきたいと考えております。
オペレーション的な給与・社保・労務の業務ではなくご自身で能動的にアクションを起こして活躍していただきたいです。
【働きやすさ】
ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク)
※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。
【会社の展望】
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
【グループシナジー】
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。