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Director of Design
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 仕事内容 | [Core Responsibilities] ● Set the design vision and quality bar as a player-coach — hands-on where it matters, while building the standards and rituals that make the whole team better. ● Own the design system, the hiring bar, and the growth of every designer, including a clear IC / Principal path. ● Champion Trust UX as the design language for tripla's AI products. ● Build an AI-native design practice — re-engineer the design process itself with AI: compress the research→prototype→spec cycle, automate repetitive craft and handoff, and set the team's standards for where AI accelerates and where human judgment must stay in the loop. ● Lead discovery from the front. Japanese-language execution (UI copy, domestic customer research) is owned by Japanese-speaking designers on the team; you partner with them so no signal is lost in translation. [Reports to] A peer function to the VPoPs, reporting directly to the CPO [Team] A lean, senior team of product designers across tripla’s product groups, with a mandate to shape and grow it |
| 求める人物像・資格 | 【Must-haves】 ● 8+ years in product / UX design, with 3+ leading or mentoring designers ● Proven ability to raise a team's craft bar and build/scale design systems and process ● Product thinking: design tied to outcomes and metrics, not just visuals ● AI-native mindset: designing for AI / agentic products ● English fluency; able to partner as an equal with PM and Engineering leadership (Japanese not required) ● Player-coach: comfortable being both hands-on and an organization-builder 【Nice-to-haves】 ● Hospitality, travel-tech, or complex multi-product B2B SaaS ● Designing for AI / autonomous systems, trust & safety UX 【Why Join】 Shape how thousands of hoteliers learn to trust AI that acts for them. Build the function with the CPO as a direct partner. Public-company stability with startup speed. |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 総労働時間:1ヶ月あたり160時間 フルフレックス制度(コアタイムなし、1日の所定労働時間:8時間) ※上記時間は連絡・打ち合わせがスムーズな想定時間帯の目安です。 |
| 休日・休暇 | 土曜、日曜、祝日 年次有給休暇:入社時10日付与 年末年始休暇:12月29日~1月3日の6日間 |
| 勤務地 | 住所:東京都新宿区西新宿4-15-3 住友不動産西新宿ビル3号館3階 リモートとオンサイトのハイブリッド勤務可(週2回出社必須)、APACへの出張あり 出向:なし |
| 給与・待遇 | 月給1000000円〜1166700円 例) ●年収1,200万円の場合 月給 1,000,000円 基本給:735,061円 深夜固定手当:11,274円 ※固定残業手当は月45時間該当分253,665円 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 ●年収1,400万円の場合 月給 1,166,700円 基本給:857,596円 深夜固定手当:13,154円 ※固定残業手当は月45時間該当分295,950円 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 固定残業時間:1ヶ月あたり45時間 固定残業代:1ヶ月あたり253665円〜295950円 【試用期間】 試用期間の長さ:3か月 給与条件:本採用時と同様 総労働時間:本採用時と同様 固定残業:本採用時と同様 |
| 福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金 ■関東ITソフトウェア健康保険組合に加入 ■持株会補助制度 ■社内懇親会補助 ■資格補助制度 ■無料ドリンクあり ■通勤手当:会社規程に基づき支給 |
| その他 | 募集背景:[Why tripla? Why Now?] triplaは、国内外の宿泊施設に対してDXソリューションを提供するIT企業で、東証グロース市場上場企業です。今後はSaaS提供から、自律的に成果(Outcome)を提供するOutcome-as-a-Serviceへの転換を進めています。 [The Role] Director of Designは、triplaの全プロダクトスイートにおけるデザイン品質と組織づくりを担い、CPOに直属します。Demand GenerationとRevenue Engineの両プロダクトグループに対して共通のデザイン機能として機能します。担当領域はCraft(品質基準の設定)、System & process(デザインシステムと連携プロセスの構築)、Trust UX for AI(信頼設計言語の策定)の3つです。 |
Project Management
Director of Project Management
【役割と責任】
CE Department 長(執行役員)への報告のもと、triplaのプロジェクトマネジメント全体を統括していただきます。主に担当するのは、お客様(ホテルチェーン・宿泊施設など)へtriplaのサービスを導入する「カスタマープロジェクト」です。要件の確認から、設定・外部システムとの連携、稼働、稼働後の定着までを、お客様と社内の関係部署をまとめながら進めます。複数プロダクトの同時導入や、外部システム・パートナー企業との連携を伴う大型案件も含まれます。このほか、導入プロセスの改善など、社内のプロジェクトを担当いただくこともあります。
マネジメント業務だけを担うポジションではありません。大型・難易度の高い導入案件では、ご自身がプロジェクトオーナーとしてお客様の前に立ち、稼働・定着まで責任を持っていただきます。目安として、稼働の半分程度は直接リードする案件に充てるイメージです。
【期待成果】
・ご自身が直接リードする大型カスタマープロジェクトの完遂と、QCD(品質・コスト・納期)の達成
・カスタマープロジェクト全体のポートフォリオ管理と成果責任(社内プロジェクトを含む)
・導入リードタイムの短縮と、稼働後の顧客定着・利用拡大への接続
・プロジェクトマネジメント組織の体制構築(採用・育成・役割定義・評価基準の整備)
・プロジェクトの状況・リスク・収益性が経営層から常時見える状態の実現
・部門横断(プロダクト/開発/セールス/CS/海外拠点)の意思決定リードタイムの短縮
【主な職責範囲】
1) カスタマープロジェクトのハンズオンでのリード
・大型・難易度の高い導入案件について、自らプロジェクトオーナーとしてキックオフから稼働・定着までを完遂
・お客様との要件確認、スコープ調整、進行管理、課題解決まで、必要に応じて自ら手を動かして推進
・お客様の経営層・担当者との関係構築と、導入後の利用拡大につながる提案
・難航案件・エスカレーション案件への介入と収束
2) プロジェクトポートフォリオの統括
・進行中のカスタマープロジェクト全体と、関連する社内プロジェクトの把握と優先順位付け
・リソース配分の意思決定と、案件横断のボトルネック解消
・社内経営層・お客様の経営層に対する報告、論点提示、意思決定の獲得
3) プロジェクトマネジメント組織の統括
・プロジェクトマネージャー/PMOメンバー(2〜3名)のライン統括(採用・育成・目標設定・評価)
・各メンバーへの案件アサインと、難易度・負荷のバランス設計
・自らの実務を通じた基準の提示と、次世代PMの育成・属人化の解消
4) プロジェクトマネジメント基盤の構築
・導入プロジェクトの進め方(プロセス、成果物テンプレート、品質基準、ゲート審査)の設計と定着
・生成AI・プロジェクト管理ツール・ダッシュボードを活用した、進捗・リスク・工数・収益性の可視化
・導入プロジェクトのナレッジ蓄積と再現性の向上(横展開・標準化)
5) 部門横断・グループ横断の推進
・プロダクト/開発/セールス/CS/コーポレートとの利害調整と、部門横断課題の解決
・APAC各拠点およびグループ会社を含む、多国籍・多言語環境でのプロジェクト推進
・外部ベンダー・パートナーとの折衝、スコープ・契約・体制のマネジメント
Business inteliigence
Business Intelligence Analyst
主な職責
・社内KPI管理に関するデータの抽出・加工・可視化・分析
・BigQuery・SQLを用いたデータ抽出およびLooker等BIツールを用いたレポート作成
・社内業務の効率化・自動化に向けたデータ基盤・連携プロセスの改善
・顧客向けデータダッシュボードサービス(tripla Analytics)のデータ設計・運用
・他部署との協業による課題発見、データドリブンな施策立案支援
(変更の範囲)会社の定める範囲