【契約社員】アニメの制作進行管理
<業務内容>
素材やスケジュール・予算の管理をはじめとする制作進行業務全般
※素材回収時に社用車の運転業務が発生します。
•アニメの内容・納期・予算の確認とスケジュール作成
•制作全体の進捗管理や各工程のスケジュール調整
•必要な資料作成や原画、動画など各種素材の管理・回収・配布
•スタッフや各部署(作画、美術、撮影など)との手配・連絡・調整
•会議や打ち合わせの調整および資料準備
•原画等の進捗確認と品質チェック、必要に応じて修正指示
•問題やトラブル発生時の対応・解決
<勤務時間>
フレックス勤務制度
※1日の標準労働時間=8時間
<会社の展望>
「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。
具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。
その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。
<グループシナジー>
株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。
強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 仕事内容 | 素材やスケジュール・予算の管理をはじめとする制作進行業務全般 ※素材回収時に社用車の運転業務が発生する可能性があります。 •アニメの内容・納期・予算の確認とスケジュール作成 •制作全体の進捗管理や各工程のスケジュール調整 •必要な資料作成や原画、動画など各種素材の管理・回収・配布 •スタッフや各部署(作画、美術、撮影など)との手配・連絡・調整 •会議や打ち合わせの調整および資料準備 •原画等の進捗確認と品質チェック、必要に応じて修正指示 •問題やトラブル発生時の対応・解決 |
| 求める人物像・資格 | 【必須条件】 ・高卒以上(学生不可) ・アニメーションの制作進行職経験1年以上 ・普通自動車運転免許証(AT限定可) ※業務での運転経験2年以上 【求める人物像】 ・物作りに対して夢や情熱がある方 ・コミュニケーションが取れ、協調性がある方 ・作品素材を責任持って扱う事ができる方 ・運転スキルに自信がある方 |
| 勤務時間 | 11:00〜20:00 総労働時間:1ヶ月あたり156時間 フレックス勤務制度(標準労働時間8時間/コアタイム無し/休憩1時間) 契約期間:あり(6ヵ月) |
| 休日・休暇 | <2025年度実績> 年間休日:130日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日) ・祝日 ・夏季休暇(5日間) ・年末年始休暇(12/30~31,1/2~4) ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産休育休・介護休暇(男性管理職も取得実績あり) |
| 勤務地 | 住所:東京都中野区中央5丁目49番4号 制作スタジオ(東京都中野区) 出向:なし |
| アクセス | JR中野駅から徒歩5分 |
| 給与・待遇 | 月給270000円〜330000円 年収380万円~450万円 ※経験/スキルに応じて決定 ※残業代は全額別途支給 昇給あり 年1回(4月) 賞与あり 年2回(6,12月) ※会社の業績により、別途業績賞与を支給する場合があります 固定残業:なし |
| 福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金, 雇用保険, 労災保険 <各種手当> ・交通費全額支給(非課税限度内) <各種制度> ・社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金) ・財形貯蓄制度 ・研修制度(職種別・階層別研修) <その他> ・副業制度Job+ ・感動体験支援制度 ・同好会補助制度 ・PC、社用携帯貸与 |
| 選考の流れ | ① 書類選考(履歴書・職務経歴書) ② 適性検査(オンライン受験可能)+一次面接(人事担当)※オンライン ③ 二次面接(所属部長・プロデューサー等・人事)※対面 ④内定 ※面接日・入社日はご相談可能ですので、在職中の方もお気軽にご応募ください。 |
【中途採用対象】カジュアル面談
\次の名作は、あなたの手で!/
「ルパン三世」「それいけ!アンパンマン」「名探偵コナン」など、
数々の名作を手がけてきたトムス・エンタテインメント。
次のヒット作を動かす原動力として、各ポジションを大募集しております。
応募前に話を聞いてみたい方は、
お気軽にカジュアル面談にご応募ください!
■以下ポジションでカジュアル面談をご用意しております
・制作進行アシスタント/契約社員(未経験OK)
・制作進行 /契約社員(経験1年以上)
・制作進行 /正社員(経験3年以上)
・制作デスク候補 /正社員(経験3年以上)
・制作デスク /正社員(デスク経験あり)
・海外MDライセンス営業
・製作プロデューサー/アシスタントプロデューサー
■カジュアル面談とは?
面談は30〜60分程度で、オンラインで行います。
服装自由でOK!ご用意いただくものもございません。
未経験の方は「アニメ業界は興味あるけど、実際どんな仕事?」「自分でもできるかな?」など、ざっくばらんにご質問・ご相談いただけます。
現職中の方は、今の職場との違いについて、条件面や職場環境、労働環境について、など気になる内容について何でもご質問ください!
アニメ製作プロデューサー/アシスタントプロデューサー(企画・プロデュース)
【業務内容】
ご希望と適性を鑑みて、プロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。
■TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務
【クリエイティブ】
◎新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)
◎監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携
【プロデュース】
◎放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化
◎既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化
【ビジネス】
◎委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮
◎原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約
上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。
人事労務担当リーダー
勤怠・給与の安定運用を土台に、法令対応・制度運用・人事データ活用を一気通貫で推進する。各担当者が安心して担える状態を自ら設計・構築し、変化する組織・制度に対してオーナーシップを持って対応できる人材を求めています。
【業務内容】
■ 制度運用・推進(メイン)
・就業規則改定対応
・ストックオプション、企業型DC対応
・36協定・法定管理を前提とした運用設計・現場連携・是正フォロー
・安全衛生委員会対応
■ 人事データ活用
・人件費試算等の人事データ作成および活用
・組織改編・組織図の作成、報酬制度データの整備
■ 労務基盤の整備・標準化
・チームで保有するイレギュラー業務(育休・介護・傷病等)の論点整理・手順化・チェック体制構築
・現担当者が安心して対応できる状態への標準化・整備
■ 勤怠・給与(品質担保)
・主担当者が作成する成果物(勤怠締め結果・給与計算・仕訳等)への二次チェック
・チェック観点・運用ルールの整備・改善
・年末調整対応(書類収集・税額計算・源泉徴収票作成等)の二次チェック
■ 随時対応
・入退社・育休・介護休業・病気休業などの休業対応
・各部門からの労務相談対応
【入社後の期待成果(目安)】
・3〜6ヶ月:勤怠・給与の二次チェック体制を整備。月次オペレーションの品質と期限を安定化
・6〜12ヶ月:36協定・法定管理を前提とした運用設計、長時間労働管理・有給5日義務対応をリード。イレギュラー業務の標準化・移管も開始
・1年以降:制度運用・人事データ活用テーマを自ら立案・推進。将来的には管理職(課長)またはスペシャリストとして、専門性を活かすキャリアパスを選択できます