【契約社員】アニメ制作デスク候補(制作進行管理経験者)
<業務内容>
デスク補佐(将来のデスク候補)として、スケジュールの最適化や課題解決を行い、チーム全体が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくりをお願いします。
◆各セクション(作画・美術・CG・色彩・ 撮影・編集等)との連絡・打ち合わせ
◆素材納品スケジュールおよび 進行状況の管理
◆作品クオリティの確認・調整
◆制作予算の管理
◆新人スタッフの指導、マニュアル作成
◆アニメーターへの営業・外部スタッフとの折衝
<成果を出せる安定した環境>
平均残業20時間、年間休日130日、有給取得平均5.5日。
整った環境の中で、チームで成果を出す文化が根づいています。
<業界改革も推進中!>
「アニメSDGs」を掲げ、制作体制や働き方を見直す取り組みを推進中。
伝統を継ぎながらも、新しい発想で業界をリードしています。
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会社の展望
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「アニメSDGs ― 2030年までに、持続可能な日本アニメ産業の未来を創る」という構想を掲げ、「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」 の3本柱で業界課題の解決を推進しています。
CG制作の積極導入やクリエイター育成など、制作手法と働き方の両面で進化を続け、海外展開・新規IP創出・漫画・ゲームなどへも領域を拡大。
総合エンターテイメントカンパニーとして新しい感動を創り出しています。
また、セガサミーグループの一員として、安定した基盤と幅広いネットワークを活かし、多様な映像表現を実現しています。
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こんな方にぴったり!
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□経験を次のステージで活かしたい方
□現場の最前線で作品を動かしたい方
□スケールの大きな作品に携わりたい方
□後輩育成や現場づくりにも関わっていきたい方
□アニメ業界の「次の形」をつくっていきたい方
その想いを、ぜひ当社で活かしてください。
| 雇用形態 | 契約社員 |
|---|---|
| 仕事内容 | デスク補佐(将来のデスク候補)として、スケジュールの最適化や課題解決を行い、チーム全体が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくりをお願いします。 ◆各セクション(作画・美術・CG・色彩・撮影・編集等)との連絡・打ち合わせ ◆素材納品スケジュールおよび進行状況の管理 ◆作品クオリティの確認・調整 ◆制作予算の管理 ◆新人スタッフの指導、マニュアル作成 ◆アニメーターへの営業・外部スタッフとの折衝 |
| 求める人物像・資格 | 【必須条件】 ・⾼卒以上 ・アニメーション制作進⾏職の経験3年以上 ・要普通⾃動⾞運転免許(AT限定可)※業務での運転経験 【歓迎条件】 ・制作デスク経験のある方 ・チームマネジメントや教育に興味のある方 ・現場の課題を見つけ、改善へと導ける方 【求める人物像】 ・作品作りに情熱を持って自ら行動できる方 ・周囲と積極的にコミュニケーションを取り、課題を前向きに解決できる方 ・素材や工程を責任をもって管理できる方 |
| 勤務時間 | 11:00〜20:00 総労働時間:1ヶ月あたり156時間 フレックス勤務制度(標準労働時間8時間/コアタイム無し/休憩1時間) 契約期間:あり(6ヵ月) |
| 休日・休暇 | <2025年度実績> 年間休日:130日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日) ・祝日 ・夏季休暇(5日間) ・年末年始休暇(12/30~31,1/2~4) ・慶弔休暇 ・有給休暇 ・産休育休・介護休暇(男性管理職も取得実績あり) |
| 勤務地 | 住所:東京都中野区中央5丁目49番4号 制作スタジオ(東京都中野区) 出向:なし |
| 給与・待遇 | 月給330000円〜470000円 年収460万円~650万円 経験/スキルに応じて決定 昇給あり 年1回(4月) 賞与あり 年2回(6,12月) ※会社の業績により、別途業績賞与を支給する場合があります 固定残業:なし |
| 福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金, 雇用保険, 労災保険 <各種手当> ・交通費全額支給(非課税限度内) <各種制度> ・社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金) ・財形貯蓄制度 ・研修制度(職種別・階層別研修) <その他> ・副業制度Job+ ・感動体験支援制度 ・同好会補助制度 |
| 職場環境 | 長く安心してキャリアを築ける環境です 平均年齢:33.2歳 チーム構成:男性65%・女性35% 平均勤続:10.1年 ものづくりに情熱を持つ仲間が集まり、互いに支え合いながら仕事に取り組んでいます。 |
| アピールメッセージ | 「ルパン三世」「それいけ!アンパンマン」「名探偵コナン」など、数々の名作を手がけてきたトムス・エンタテインメント。 次のヒット作を動かす原動力として、あなたの経験を活かしてください。 |
人事企画(制度運用・アナリティクス担当)
【ミッション】
制度改定が進む中、評価・処遇・配置の運用を高精度化し、サーベイ分析とデータに基づく改善で「制度の定着と納得度を高める」こと。クリエイター職の新制度(2026年導入予定)の設計・浸透にも関与し、アニメ産業の持続可能性に寄与します。
【業務内容】
チームメンバーと共に人事施策の運用、推進を担っていただきます。
下記業務のうち、これまでのご経験や適性に応じた領域をお任せしたいと考えております。
●制度運用・改善
目標管理/評価/処遇/配置の年間カレンダーとSOP整備、差戻し基準の明確化、運用KPI(遅延率/誤入力率/リードタイム)管理
●サーベイ設計・分析
エンゲージメント/パルスの設計、信頼性検証、可視化(Power BI等)、部門別アクションの合意形成支援
●企画・報酬/等級支援
クリエイター職の新制度要件定義の支援、評価基準の見直し、レンジ改定のシミュレーション
●データ基盤/レポーティング
人事KPIダッシュボード(離職・評価分布・長時間労働等)の設計/運用、データ品質管理
●変革/浸透
評価者トレーニング、社内説明会、コミュニケーション計画の策定と実行
※まずはチームメンバーのサポートを中心に担当していただきますが、徐々に主担当として中心的立場で推進していただく事を想定しています。
【期待する役割】
同社は2023年4月の人事制度の刷新・改定をはじめ2026年4月にはクリエイター職向けの人事制度の新設もあり人事制度の改定が大きく進んでおります。一方で人事制度の運用や浸透の面では課題もあります。
今回は人事制度の運用や浸透に対して積極的なアクションを起こし、同社全体の高度化を実現していただけるような方にジョインいただきたいと考えております。
海外ライセンス営業(スペシャリスト~管理職)
当社がIPを持つ作品の商品化において、海外(主にアジア圏)での新たなビジネスチャンスの創出や
それに伴うチーム管理に携わっていただく予定です。
・海外での商品化に関わる既存領域の強化と新規顧客の開拓
・数値目標に対しての進捗管理・提案
・年間予算策定業務および月次進捗管理
・社内・グループ内での情報連携
・メンバーマネジメント
※海外出張が発生します(主にアジア圏、月1回、1週間程度/回)
※販路のターゲットは、主に中国、韓国、東南アジア、南アジア(インド)等になります。