【2028年度】新卒採用エントリー
【東京】遊技機(パチスロ)開発職
| 雇用形態 | 正社員(新卒) |
|---|---|
| 仕事内容 | 【パチスロプランナー】 機種のコンセプト設計から始まり、スペック・液晶・役物など遊技機の核となるゲーム性を企画立案します。 他部署や協力企業と連携をとりながら、立ち上げから完成まで開発全体に関わる職種です。 【スペック設計】 リール(配列·役構成·停止制御)とゲームの確率設計を担当します。 ゲームの骨格となる部分を作る重要なポジションです。 【商品販売戦略】 商品開発及び販売に必要な業界・機種情報等のデータ収集と分析を行います。 市場の実績データ、業界内の情報、データ分析結果を専用サイト等で社内に情報共有し、機種開発に役立つように支援しています。 【デザイナー】 パチンコ機の枠、盤面のトータルデザインを制作します。 立体意匠・可動ギミック等の3Dや、キャラクター・セル背景等の2Dグラフィックまで、全てのデザインを手掛けます。 【映像ディレクター】 パチンコ機の液晶演出のディレクション業務です。 演出企画立案、絵コンテ、Vコンテの作成、及び協力会社のディレクション等を担います。 【サウンドディレクター】 パチンコ機のサウンドに関わるすべての業務を担当します。 プロジェクトチームと協力しながら、より演出を盛り上げるサウンドを作り上げます。 【ソフト設計【プログラマー】】 大当りやラウンド振分けなどのスペックや仕様を実現するためのプログラム設計を行います。 盤面上のギミック動作制御やLED点灯方法など、遊技を盛り上げる演出の制御仕様書作成やプログラム設計を行います。 【電子設計】 大当り抽せんを行う主制御基板や演出を盛り上げる電飾基板などパチンコ機に必要不可欠な電子基板全般の設計開発・検証を行います。 使用するセンサーやスイッチの選定や検証も大切な業務です。 【機械設計】 3D-CADを使用して、パチンコ機の盤面部品および発射装置など作動部の機構・筐体等の構造設計が主な業務です。 そのほかにも、発明・特許の申請や試作機の評価、量産指導などの生産部門へのサポートにも携わります。 【品質管理】 開発中の機械が品質基準を満たしているか確認するために、様々な評価試験を行います。 また市場で発生した不具合を解析し、製造工程を改善したり、設計に情報展開して再発防止に繋げます。 【知的財産】 開発者のアイデアを特許庁へ出願し、権利化する事で自社の技術を知的財産権として守る業務を担当します。 技術分野は演出や構造・制御など幅広く、各部署からヒアリングを行いネタを拾い上げます。 |
| 勤務時間 | 09:00〜18:00 総労働時間:1ヶ月あたり160時間 |
| 休日・休暇 | 完全週休二日制(土日祝) ※ただし会社で定めたカレンダーに倣う |
| 勤務地 | 住所:東京都中央区日本橋1-3-5 日本橋三洋グループビル 出向:あり 出向先企業:株式会社サンスリー |
| アクセス | 東京メトロ銀座線・東西線「日本橋」駅直結 |
| 給与・待遇 | 月給236000円〜275000円 ■初任給 大学院卒 ¥275,000 大卒・4年制専門卒 ¥260,000 2年(3年)制専門卒 ¥236,000 ■賞与/昇給 賞与:年2回(6月・12月)基本給の4.2ヶ月分 ※業績により特別賞与あり 昇給:年1回(6月) 固定残業:なし 【試用期間】 試用期間の長さ:3か月 給与条件:本採用時と同様 総労働時間:本採用時と同様 固定残業:本採用時と同様 |
| 福利厚生 | 社会保険:健康保険, 厚生年金, 雇用保険, 労災保険 |
【2028年度】新卒採用エントリー
【名古屋】遊技機(パチンコ)開発職
【パチンコプランナー】
機種のコンセプト設計から始まり、スペック・液晶・役物など遊技機の核となるゲーム性を企画立案します。
他部署や協力企業と連携をとりながら、立ち上げから完成まで開発全体に関わる職種です。
【ゲージ設計】
パチンコ機の核であるスペック設計、及び機械性能の具現化に向けて釘配列・盤面構成・役物仕様・時間効率の設計に携わります。
【商品販売戦略】
商品開発及び販売に必要な業界・機種情報等のデータ収集と分析を行います。
市場の実績データ、業界内の情報、データ分析結果を専用サイト等で社内に情報共有し、機種開発に役立つように支援しています。
【デザイナー】
パチンコ機の枠、盤面のトータルデザインを制作します。
立体意匠・可動ギミック等の3Dや、キャラクター・セル背景等の2Dグラフィックまで、全てのデザインを手掛けます。
【映像ディレクター】
パチンコ機の液晶演出のディレクション業務です。
演出企画立案、絵コンテ、Vコンテの作成、及び協力会社のディレクション等を担います。
【サウンドディレクター】
パチンコ機のサウンドに関わるすべての業務を担当します。
プロジェクトチームと協力しながら、より演出を盛り上げるサウンドを作り上げます。
【ソフト設計【プログラマー】】
大当りやラウンド振分けなどのスペックや仕様を実現するためのプログラム設計を行います。
盤面上のギミック動作制御やLED点灯方法など、遊技を盛り上げる演出の制御仕様書作成やプログラム設計を行います。
【電子設計】
大当り抽せんを行う主制御基板や演出を盛り上げる電飾基板などパチンコ機に必要不可欠な電子基板全般の設計開発・検証を行います。
使用するセンサーやスイッチの選定や検証も大切な業務です。
【機械設計】
3D-CADを使用して、パチンコ機の盤面部品および発射装置など作動部の機構・筐体等の構造設計が主な業務です。
そのほかにも、発明・特許の申請や試作機の評価、量産指導などの生産部門へのサポートにも携わります。
【品質管理】
開発中の機械が品質基準を満たしているか確認するために、様々な評価試験を行います。
また市場で発生した不具合を解析し、製造工程を改善したり、設計に情報展開して再発防止に繋げます。
【知的財産】
開発者のアイデアを特許庁へ出願し、権利化する事で自社の技術を知的財産権として守る業務を担当します。
技術分野は演出や構造・制御など幅広く、各部署からヒアリングを行いネタを拾い上げます。